Agile Scrum 內湖敏捷社群
講師是Vince Huang
透過遊戲的方式去了解PO、Scrum master和Team的職責,實踐Scrum的Sprint
planning, Sprint review, Sprint retrospective。 因為Vince有特別說不能破梗,所以遊戲本身的方式就不特別說明了 XD
以下是小弟遊戲的幾個重點:
1.
價值最大化
由Scrum團隊決定Product backlog的優先權和進行方式,因為每個Sprint時間是有限的。
由Scrum團隊決定Product backlog的優先權和進行方式,因為每個Sprint時間是有限的。
2.
善用工具和方法
雖然遊戲中需求很單純,但是藉由討論和溝通,可以在每個Sprint retrospective提出問題和發現更佳的進行方式,當然實地觀察其他團隊的方式也是快速獲得經驗值的方式。
3.
多發問
PO是橋梁,有任何需求上的問題都可以問~ 沒有蠢問題!
遊戲的方式很有趣,也看到很多年輕人很主動的來學習敏捷。
一大原因會來參加這場Sprint6,主要還是來學習一位專職的Scrum Master在引導這方面的技巧。
PS. 我一直認為能擔任專業的Scrum Master,一定是夠狂(熱)和保持信仰的人 J
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